Punteggio della Briscola
Nella Briscola non si contano le carte prese, ma i loro punti. Contano solo cinque carte per seme: ecco quanto valgono, come si fa il conto a fine smazzata e chi vince.
Quanto valgono le carte
| Carta | Punti |
|---|---|
| Asso | 11 |
| Tre | 10 |
| Re | 4 |
| Cavallo | 3 |
| Fante | 2 |
| 7, 6, 5, 4, 2 | 0 |
Ogni seme vale 11 + 10 + 4 + 3 + 2 = 30 punti; i quattro semi fanno 120 punti. La briscola non vale di più: un asso di briscola vale 11 come gli altri assi, ma è più forte per prendere.
Chi vince la smazzata
- Con almeno 61 punti si vince la smazzata.
- 60 a 60 è pari: la smazzata non va a nessuno.
- Su FantaCarte vince la partita chi vince per primo 2 smazzate. Se si arriva a una smazzata pari a testa, la terza decide: è la bella.
Un esempio di conto
A fine smazzata Anna guarda le sue prese e mette da parte le carte che valgono: due assi (22), un tre (10), tre re (12), due cavalli (6) e un fante (2). Totale: 22 + 10 + 12 + 6 + 2 = 52 punti.
Non serve contare le carte di Bruno: i punti sono 120 in tutto, quindi Bruno ne ha 120 − 52 = 68 e vince la smazzata.
Su FantaCarte il conto lo fa il gioco: a fine smazzata il segnapunti mostra le mani prese, i punti delle carte e le smazzate vinte.
A coppie
Nella Briscola a coppie i punti delle prese dei due compagni si sommano: vince la smazzata la coppia che arriva ad almeno 61.
Un trucco per contare
Durante la partita conta solo i carichi (assi e tre) usciti: sono 84 punti su 120. Se sai quanti carichi hai preso, sai già se sei vicino ai 61. Altri trucchi nei consigli per la Briscola.