Come si gioca a Briscola
Non hai mai giocato a Briscola? Nessun problema: è uno dei giochi di carte più semplici da imparare. Qui trovi tutto passo per passo, con una mano di esempio. Le regole complete sono nella pagina regole della Briscola.
1. Le carte
Si usano le 40 carte napoletane: quattro semi (denari, coppe, spade e bastoni) e in ogni seme asso, dal 2 al 7, fante, cavallo e re. Non servono altre carte.
2. Si distribuisce e si gira la briscola
Ognuno riceve 3 carte. Poi si gira una carta del mazzo e si mette scoperta sotto il mazzo: il suo seme è la briscola. Se esce il 5 di coppe, per tutta la smazzata le coppe sono il seme più forte.
3. Si gioca una carta a testa
Chi apre gioca una carta qualsiasi, poi l'altro risponde con una carta qualsiasi. Non devi rispondere allo stesso seme: puoi giocare quello che vuoi. Prende:
- la briscola più alta, se è stata giocata almeno una briscola;
- altrimenti la carta più alta del seme di chi ha aperto.
L'ordine delle carte, dalla più forte, è: asso, 3, re, cavallo, fante, 7, 6, 5, 4, 2. Attenzione al tre: è più forte del re.
4. Una mano di esempio
La briscola è coppe. Anna apre con il re di denari. Bruno ha tre carte: l'asso di denari, il 4 di spade e il 2 di coppe.
- Con l'asso di denari Bruno prende: stesso seme, carta più alta. Porta a casa 11 + 4 = 15 punti.
- Con il 2 di coppe prende lo stesso, perché è briscola: 4 punti, ma ha usato una briscola.
- Con il 4 di spade non prende: è un altro seme e non è briscola. Anna si porta via il re.
Qui la mossa migliore è l'asso: prende più punti e non spreca la briscola.
5. Si pesca e si continua
Chi prende pesca per primo una carta dal mazzo, poi pesca l'altro, così ognuno torna ad avere 3 carte. Chi ha preso apre la mano dopo. L'ultima carta che si pesca è la briscola scoperta. Finito il mazzo si giocano le ultime carte senza pescare.
6. Si contano i punti
Contano solo cinque carte: asso 11, tre 10, re 4, cavallo 3, fante 2. Le altre valgono zero. In tutto ci sono 120 punti: chi ne fa almeno 61 vince la smazzata. Su FantaCarte vince la partita chi vince 2 smazzate. Il conto spiegato con un esempio è nella pagina punteggio della Briscola.
Prova senza fretta
Su FantaCarte c'è la partita guidata: ti mostra le prime mani una alla volta. Poi puoi allenarti con Luca, facile, normale o difficile. Quando ti senti pronto, leggi i consigli per la Briscola.