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Punteggio della Scala 40: come si contano i punti

Nella Scala 40 i punti sono un male: si prendono, smazzata dopo smazzata, e chi arriva a 101 perde. Ecco come si fa il conto a fine smazzata, con qualche esempio. Le regole complete sono nella pagina Regole della Scala 40.

1. Chi chiude non prende punti

La smazzata finisce quando un giocatore resta senza carte, sempre scartando l'ultima. Chi chiude prende 0 punti. L'altro prende i punti delle carte che ha ancora in mano.

2. Quanto valgono le carte in mano

CartaPunti
Dal 2 al 10quanto il numero
Fante, donna, re10
Asso11
Jolly25

Le carte calate in tavola non contano a fine smazzata: servono solo per aprire, dove il jolly vale quanto la carta che sostituisce e l'asso vale 1 nella scala A-2-3.

3. Se non hai aperto: 100 punti

Se quando l'avversario chiude non hai ancora aperto, non si contano le carte: prendi 100 punti, qualunque cosa tu abbia in mano.

4. Chiusura in mano: punti doppi

Se chi chiude ha aperto e chiuso nello stesso turno, è una chiusura in mano: l'avversario prende il doppio, anche dei 100 punti se non aveva aperto.

Gli esempi

Anna chiude. A Bruno restano in mano un re, un 7, un jolly e un asso: 10 + 7 + 25 + 11 = 53 punti.

SituazionePunti a Bruno
Bruno aveva aperto, chiusura normale53
Bruno aveva aperto, Anna chiude in mano106
Bruno non aveva aperto, chiusura normale100
Bruno non aveva aperto, Anna chiude in mano200

Nel secondo caso Bruno supera 101 in una sola smazzata: perde la partita.

5. Chi arriva a 101 perde

I punti si sommano smazzata dopo smazzata. Appena qualcuno arriva a 101 o li supera, perde e l'altro vince la partita. Se il mazzo finisce troppe volte senza che nessuno chiuda, la smazzata finisce senza punti per nessuno.

Per prendere meno punti

Apri appena puoi, così eviti i 100 punti, e non tenerti in mano jolly e figure quando l'avversario sta per chiudere. Altri trucchi nei 10 consigli per vincere a Scala 40; i termini sono spiegati nel glossario della Scala 40.

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